Avanços gráficos como WebGL e Canvas na especificação HTML 5 estão tornando os navegadores cada vez mais dinâmicos e cada vez mais independentes. Hoje, finalmente, já é possível rodar jogos e tocar vídeos sem o auxílio de qualquer plugin, principalmente o Adobe Flash.
Estamos vendo os primeiros frutos surgirem nos navegadores mais recentes. Por exemplo, o site do Fórum Internacional do Software Livre já disponibiliza vídeos online sem Flash: (Obrigado, Jesiel!)
Tudo em Javascript e HTML 5, sem Flash(!). Por enquanto, somente suportado no Firefox 4 e 5.
Se você é como eu, deve ser uma das últimas pessoas no mundo que jogaram Angry Birds. O jogo fez sua fama no iPhone, e ampliou o sucesso posteriormente no Android, iPad e Windows. Gosto bastante do joguinho, mas não entro com muita frequência no Windows e fui deixando-o de lado.
Eis que surge Angry Birds para o Chrome. Gratuito, multiplataforma, e com mais níveis e efeitos sonoros do que a versão nativa do Windows.
(No banner da esquerda: "Curta o calor com chinelos dos Angry Birds!" Obviamente, o público-alvo não é do Rio Grande do Sul nesta época do ano.)
O jogo inteiro está disponível gratuitamente pelo Chrome, até para baixar e jogar offline. Acredito que a intenção principal é a de promover o uso da tecnologia WebGL (Chrome e Firefox), mas com típica benevolência do Google, o jogo também pode utilizar o Canvas para quem acessa pelo Opera ou IE 9.
Boa diversão!
Estamos vendo os primeiros frutos surgirem nos navegadores mais recentes. Por exemplo, o site do Fórum Internacional do Software Livre já disponibiliza vídeos online sem Flash: (Obrigado, Jesiel!)
Tudo em Javascript e HTML 5, sem Flash(!). Por enquanto, somente suportado no Firefox 4 e 5.
Se você é como eu, deve ser uma das últimas pessoas no mundo que jogaram Angry Birds. O jogo fez sua fama no iPhone, e ampliou o sucesso posteriormente no Android, iPad e Windows. Gosto bastante do joguinho, mas não entro com muita frequência no Windows e fui deixando-o de lado.
Eis que surge Angry Birds para o Chrome. Gratuito, multiplataforma, e com mais níveis e efeitos sonoros do que a versão nativa do Windows.
(No banner da esquerda: "Curta o calor com chinelos dos Angry Birds!" Obviamente, o público-alvo não é do Rio Grande do Sul nesta época do ano.)
O jogo inteiro está disponível gratuitamente pelo Chrome, até para baixar e jogar offline. Acredito que a intenção principal é a de promover o uso da tecnologia WebGL (Chrome e Firefox), mas com típica benevolência do Google, o jogo também pode utilizar o Canvas para quem acessa pelo Opera ou IE 9.
Boa diversão!


5 comentários:
Uhuuu fui citado no Alpharoid!
Preciso dar o devido crédito. A propósito, belo blog! :)
ta indo tarde, site com flash passo longe..kk, programdores em flash(conheco alguns) vao ter que migrar ou morre de fome...=D
Otimo post..
Pois é... agora que a Adobe disse que vai largar o Flash para o Android, e com todo o peso dos usuários de celular, é bom que o pessoal do Flash aprenda a programar para Android e iOS agora. :)
Seria uma ótima alternativa..
Postar um comentário